חוקים
Hex Empires הוא משחק אסטרטגיה ל-2–4 שחקנים על מפה של משושים ואיים. אסוף משאבים, בנה ושדרג יישובים, גייס צבאות וציים — וניצח בכיבוש או בעושר.
איך מנצחים
קרב עד המוות: היה השחקן האחרון שנותר לו יישוב. ניצחון כלכלי: הגע ראשון ליעד הנקודות של החדר (20 כברירת מחדל) — עיירה שווה 1, עיר 2, מצודה 3, מטרופולין 4, וכל קלף ספרייה גדולה 1.
הצבה
בסדר נחש כל שחקן מציב את עיר הפתיחה שלו (הבירה) ועיירות, כל אחת עם דרך. רק לבירה שלך יש צבא פתיחה, וכולם מתחילים עם 2 קלפי פעולה אקראיים.
משאבים
בכל תור מטילים קוביות. כל משושה שמראה את המספר נותן את המשאב שלו — עץ, לבנים, צמר, תבואה או עפרה — לכל יישוב בפינותיו: 1 לכל רמה. אזורי דיג נותנים תבואה ואזורי לווייתנים נותנים עפרה, גם לספינות שעוגנות בהם.
בנייה
דרכים מרחיבות את הרשת שלך; עיירות חייבות לגעת בדרכים שלך (או לשכון מעבר למים מהנמל שלך). עיירות משתדרגות לערים, מצודות ו — עם ספרייה גדולה — מטרופולין אחד, אבל רק כשהן מחוברות לבירה.
צבאות וקרבות
צבאות שגויסו מוצבים ביישובים שלך. יחידות זזות צעד אחד ותוקפות פעם אחת בתור; שני הצדדים מאבדים את הכוח הקטן יותר והמנצח מוריד למטרה רמה אחת. חומות מחצות את ההתקפה, בעיגול כלפי מטה.
ספינות, נמלים והים
ספינות דגות, מובילות צבאות ונלחמות בציים אחרים. העולם מתגלגל ממזרח למערב. נמלים סוחרים בשערים טובים יותר ומחברים יבשה מעבר למים. היזהר מצי הפיראטים, שמפליג על דעת עצמו.
שודדים ורעב
כנופיות שודדים משוטטות ביבשה וגוזלות את היבול של המשבצת שעליה הן עומדות; הבס אותן כדי לקחת את השלל. הטלה של 7 היא רעב: מי שמחזיק יותר מדי קלפים משליך חצי.
קלפי פעולה
שלוף קלף אחרי שלושה תורות בלי יבול, או קנה אחד. הקלפים נעים מגיוס (שלושה צבאות בבת אחת) ובניית דרכים ועד קולומבוס, מרגל, מונופול והספרייה הגדולה.
מסחר
סחור עם שחקנים אחרים בתור שלך, או עם הבנק ביחס 4:1 — 3:1 או 2:1 מנמל.
החוקים המלאים נמצאים במשחק תחת „איך משחקים”. שחק אופליין / על מכשיר אחד