Hexfall

규칙

Hex Empires은 헥스와 섬으로 이루어진 맵에서 2–4명이 즐기는 전략 게임입니다. 자원을 모으고, 정착지를 건설·업그레이드하고, 군대와 함대를 키워 정복이나 부로 승리하세요.

승리 방법

데스매치: 정착지를 가진 마지막 플레이어가 되세요. 경제 승리: 방의 목표 점수(기본 20점)에 가장 먼저 도달하세요. 마을 1점, 도시 2점, 요새 3점, 대도시 4점, 대도서관 카드는 장당 1점입니다.

초기 배치

스네이크 순서로 각 플레이어가 시작 도시(수도)와 마을을 각각 도로와 함께 배치합니다. 수도에는 유일한 시작 군대가 있으며, 모두 무작위 행동 카드 2장으로 시작합니다.

자원

매 턴 주사위를 굴립니다. 그 숫자의 헥스는 모서리에 있는 각 정착지에 자원(목재, 벽돌, 양모, 곡물, 광석)을 레벨당 1개씩 줍니다. 어장은 곡물, 고래 어장은 광석을 주며, 그곳에 정박한 배도 받습니다.

건설

도로는 네트워크를 넓힙니다. 마을은 자신의 도로에 닿아야 합니다(또는 항구에서 바다 건너편). 마을은 도시, 요새로, 대도서관이 있으면 대도시 하나로 업그레이드할 수 있지만 수도와 연결되어 있어야 합니다.

군대와 전투

징집한 군대는 정착지에 주둔합니다. 부대는 턴마다 한 칸 이동하고 한 번 공격합니다. 양측 모두 더 작은 병력만큼 잃고, 승자는 목표의 레벨을 하나 낮춥니다. 성벽은 공격력을 절반으로 줄입니다(내림).

배, 항구, 바다

배는 고기를 잡고, 군대를 나르고, 다른 함대와 싸웁니다. 세계는 동서로 이어져 있습니다. 항구는 더 좋은 비율로 교역하고 바다 건너 육지를 연결합니다. 스스로 항해하는 해적 함대를 조심하세요.

산적과 기근

산적단은 육지를 떠돌며 머문 타일의 수확을 빼앗습니다. 물리치면 그들의 보물을 얻습니다. 7이 나오면 기근: 카드를 너무 많이 가진 플레이어는 절반을 버립니다.

행동 카드

수확 없이 세 턴이 지나면 카드를 한 장 뽑거나, 구매할 수 있습니다. 카드에는 소집(한 번에 군대 셋)과 도로 건설부터 콜럼버스, 스파이, 독점, 대도서관까지 있습니다.

교역

자신의 턴에 다른 플레이어와 교역하거나 은행과 4:1로 교역하세요. 항구가 있으면 3:1 또는 2:1입니다.

전체 규칙은 게임 내 "게임 방법"에 있습니다. 오프라인 / 핫시트